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草圖大師SketchUp PRO 2021 v21.0.339 綠色特別版

SketchUp專業版2021下載

草圖大師SketchUp PRO 2021

版本

  • 軟件大。191M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產軟件/圖像處理
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2020-11-19 15:40
  • 軟件等級:4星
  • 應用平臺:Win10
  • 軟件官網:

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小編為您推薦:SketchUp草圖大師

SketchUp PRO 2021是最新版了,已經支持win10了,有需要體驗新功能的,如果還是win7及以下系統的,可是要升級啦,這次的主題為AI制圖,輔助功能大幅加強和智能化,如果你是初學者,它會對你的使用更加的友好,如果是老手,也能加快處理效率!

此版特點

* 基于官方安裝包拆包后,綠化處理,免安裝

* 反匯編處理,脫離許可證,免登陸無需激活

* 去后續升級提示彈窗,刪檢測更新服務接口

* 支持關聯模型文件類型及預覽SU模型縮略圖

草圖大師專業版2021

軟件簡介

SketchUp(簡稱SU,俗稱草圖大師)全球知名的三維建模軟件,強大的繪圖工具、建模渲染、擴展插件和渲染器模板、海量3D模型庫及建模燈光材質渲染效果圖,用于建筑師、城市規劃專家、游戲開發等行業。

系統要求

2021 -> Windows 10 x64

2020 -> Windows 7 SP1 x64, Windows 10 x64

官方自 SketchUp2018 開始僅提供64位版本, 無32位版本

SketchUp和LayOut 2021.0的新增功能是什么?

我們將通過幾個新功能,改進和重要更改來完善SketchUp在太陽周圍的第二十次旅程。與往常一樣,我們期待您的反饋,以及我們十年來對SketchUp的改進。

這是新內容...

SketchUp及其應用程序套件的新徽標圖標

自2012年以來,紅色的SketchUp徽標為我們提供了很好的服務。(您還記得之前的徽標嗎?)我們正在為SketchUp及其應用程序套件添加新標記。這意味著SketchUp,LayOut,3D模型庫,擴展模型倉庫和樣式生成器的新應用程序圖標,以及一些修改后的工具欄圖標。這些新標記使SketchUp與Trimble產品的更廣泛的產品組合對齊,并且…它們可以在SketchUp中建模!

我們希望人們需要花費一些時間來適應我們產品的新徽標。但是,我們肯定很樂觀,您會開始在這些新標記中看到SketchUp,并且隨著時間的推移,它們將給您“家”的感覺。

標簽文件夾

我們仍然渴望使使用大型和復雜的標簽和場景列表維護模型的人員更容易。在此版本中,您可以將多個標簽組織到“標簽文件夾”中,并控制每個場景中文件夾的可見性。此外,文件夾可以展開和折疊,使掃描標簽結構和查找所需標簽變得更加容易。

要創建標簽文件夾:

在現有模型中選擇多個標簽,然后單擊“添加標簽文件夾”按鈕將它們分組在標簽文件夾中。

或者,單擊添加標簽文件夾按鈕,然后為新標簽文件夾分配名稱。然后選擇多個標簽,然后將它們拖放到文件夾中。我們希望您可以嘗試使用一些現有模型來創建標簽文件夾,并希望從頭開始創建標簽層次結構。

標簽文件夾在LayOut中也可用,其中標簽樹層次結構和可見性控件在LayOut的“標簽”面板中可用。當然,場景會記住您在SketchUp和LayOut中的標簽和標簽文件夾的可見性。為了適應具有更深層次結構或較長標簽列表的模型,您現在可以控制LayOut的“標簽”面板的寬度和高度。

標簽過濾

長期以來,我們很高興在SketchUp的“標簽”面板中引入過濾功能。我們希望這可以使將特定標簽歸零變得容易得多。您還可以在創建標簽文件夾時使用過濾:過濾到前綴或命名約定,在“標簽詳細信息”菜單中選擇“全選”,然后單擊“添加標簽文件夾”按鈕。

您還可以使用鍵盤選擇修飾符來選擇多個文件夾(或標簽)并一次設置它們的可見性。要進行自定義選擇,請使用CTRL(在Mac上為Command)和Shift鍵來選擇所需的標簽和文件夾。選中標簽后,單擊所選標簽或文件夾中的可見性圖標:整個選擇將遵守您的可見性更改。

實時組件配置

實時組件是一種新型的可參數配置對象,在此版本中,您可以在SketchUp中對其進行控制。

要將實時組件帶入SketchUp,請在SketchUp中打開3D模型庫,然后導航到我們的SketchUp Labs動態組件集合(或在高級搜索選項下使用新的實時組件搜索過濾器)。選擇要修改的實時組件,然后將其下載到SketchUp模型中!

在SketchUp內部,雙擊編輯實時組件時,將彈出“配置實時組件”對話框。在這里,您可以控制組件的“參數”。如果要對同一對象進行不同的配置,請使用“使唯一”上下文菜單命令創建可以單獨配置的新定義。如果要將活動組件轉換為常規組件,請使用“分離定義”選項。一旦執行此操作,就可以像其他任何組件一樣編輯或分解定義。值得注意的是,您還可以在SketchUp for Web中插入和配置Live Component工作流程。

隨著SketchUp 2021的推出,我們推出了帶有公開Beta版本的Live Components,我們將其稱為SketchUp Labs。 Labs處理旨在用于需要更多用戶反饋和開發但今天穩定且有用的功能;旧,我們會比其他時候更早地明確發布版本,以便將您的反饋納入我們的開發過程。

從SketchUp啟動PreDesign

除了SketchUp 2021外,我們還推出了一種名為PreDesign的新建筑研究工具。適用于Pro訂戶,您可以從SketchUp的“文件”菜單中啟動PreDesign(在網絡瀏覽器中)。

在PreDesign中,您可以對項目進行地理定位,以了解其主要和季節性氣候,該氣候如何影響建成空間的舒適度和照明以及哪些設計策略可能對您的項目有用。將PreDesign視為在SketchUp中啟動建筑設計項目的新方法。

引擎蓋下:重建的.SKP

SketchUp 2021揭示了一項重大的幕后改進:重建.SKP文件格式。在將模型保存為新格式時,您可能會注意到文件大小的顯著減少,并且我們對這種新文件格式將在未來進行的工作流程改進感到興奮。

直接下載更新

隨著我們發布更頻繁的SketchUp更新,我們希望使人們能夠更輕松地訪問我們在“主要”版本之間進行的改進。在此版本中,我們引入了直接下載更新。這意味著下次有新版本可用時,您可以使用此更新服務自動下載正確的語言版本。有可用更新時,您會在SketchUp中收到通知。您可以在那時初始化直接下載更新,或推遲到以后的日期。下載更新后,系統將提示您保存并關閉現有文件,以便SketchUp可以關閉。從那里,您可以將更新安裝到計算機上的所需位置。

Mac上的LayOut中的兩指平移和縮小縮放

“啟用兩指平移”是MacOS上LayOut中的新導航選項(在“常規”首選項中可用)。如果您沒有鼠標,旨在優化觸控板的使用,此首選項允許您在觸摸板上使用兩指滑動來平移視圖。如果要堅持使用兩指縮放,則可以在首選項的任一狀態下按住Command修飾鍵,以在“平移”和“縮放”之間切換。除了此新的首選項外,我們還啟用了捏到縮放手勢。無論您選擇用兩指滑動來平移還是縮放,此縮放均可用。經過一輪反饋,我們期待將這一功能也引入Windows的LayOut。

SketchUp發行說明

錯誤修復/添加了小功能

穩定性

修復了導入某些.dem文件時崩潰的問題。

修復了與格式錯誤的SKP文件有關的崩潰。

工具類

修正了移動工具的性能問題時,選擇了大量部件的幾何形狀和性能產生不利影響。

修復了“跟隨我”工具無法按預期清理幾何的問題。

修復了狀態欄不會為“選擇”工具顯示鍵修改器文本的問題。

修復了卷尺測量工具的問題,在該問題中,按快捷鍵會導致向導狀態意外更改。

改進的卷尺測量工具消息傳遞,可以更準確地反映用戶體驗。

(贏)修復了當按下Ctrl + Z時,卷尺測量工具將關閉測量模式的問題。

模型錯誤檢查

改進了SketchUp的“修復問題”功能。默認情況下,發現或解決問題后,SketchUp將不再通知用戶,F在,SketchUp總是可以解決問題,并且可以解決比以前更多的問題。在“首選項”>“常規”中有一個新的復選框選項,名為“問題解決時通知我”。選中該選項后,將彈??出一個對話框,顯示已解決的問題。

發現無效的組件關系時,添加了新的有效性檢查。

當尺寸標注使用無效字體時,添加了新的有效性檢查。

添加了一個修復程序,用于在模型錯誤檢查發現北方向無效時將北方向設置為綠色軸。

修復了修復模型問題后某些粘合的鏡像零部件未正確移位的問題。

當發現/修復了一些無效的組件關系時,啟用了新的有效性檢查。

(Mac)修復了在打開模型時進行有效性檢查之后,“撤消檢查有效性”選項不可用的問題。

加載最新文件縮略圖時,改進了“歡迎窗口”的性能。

生成報告-為2021年構建了新版本的生成報告。目標是與以前的版本功能相同。我們希望在來年發布改進和新功能。

在“模型信息”窗口的“文件”信息中刪除了“版本”字段。

修復了相同的水印名稱不能由不同樣式共享的問題。

解決了以下問題:相同的水。ɡ,通過復制現有樣式制作的水。┕蚕硭傩,從而編輯其中一個水印的屬性會錯誤地更改另一個水印。

修復了執行某些操作(例如,逃脫工具)時,“編輯”菜單中的重做操作可能會丟失的問題。

Trimble Connect Extension不再保存為SketchUp 2016文件格式,F在,該擴展程序現在保存為運行該擴展程序的SketchUp版本的格式。

對“許可”選項卡進行了一些小的更改,該選項卡現在引用“管理許可”并包含一些UI改進。

L10n:修復了多語言翻譯問題。

修復了俄語和韓語的尺寸工具前綴“ Radius”的翻譯不正確的問題。

(贏得)“場景選項卡”的可見性設置現在作為用戶首選項保存。

(贏)修復了“刪除標記”選項對話框的一部分未翻譯的問題。

(贏得)解決了以下問題:在安裝產品時,SketchUp安裝的“用戶帳戶控制”屏幕錯誤地顯示了“ SketchUp Suite Launcher Unicode”。

(獲勝)修復了SketchUp卸載程序無法使用戶退出其訂閱帳戶的問題。

(獲勝)SketchUp安裝程序的“修復”選項已得到改進,可以更好地處理某些問題,例如文件關聯錯誤和縮略圖圖標丟失。

(Mac)修復了在macOS Big Sur上工具欄圖標大小錯誤的問題。

(Mac)修復了Ruby Extensions框架的問題,該問題阻止了與應用程序的鏈接。如果先前安裝了2019或更早版本,則會繼承舊的符號鏈接。但是,如果安裝的第一個版本是2020年或之后,則構建可能會被破壞。

LayOut發行說明

錯誤修復/添加了小功能

穩定性

修復了缺少附件的SketchUp文件時打開LayOut文件時的崩潰問題。

修復了某些嵌入式SketchUp文件可能發生的崩潰。從剪貼簿復制時經常會看到這種情況。

修復了某些包含剪貼蒙版的文件無法導出為pdf的問題。

修復了在復制移動過程中原始選擇不可推論的問題。

修復了鎖定的實體在所選內容上方時,移動光標不可用的問題。

添加了在SketchUp模式檢查器中調整“標簽”面板大小的功能。

(贏)解決了打印時頁邊距會發生變化的問題。

(Mac)修復了在“標簽”對話框中為標簽替代輸入數字值時的問題。輸入數字值然后選擇確定將忽略該值。

(Mac)解決了“首選項”對話框中文本與“刪除比例”按鈕重疊的問題。

SketchUp API發行說明

將Ruby升級到2.7.1

對于SketchUp 2021.0,我們已將SketchUp隨附的Ruby版本從2.5.5升級到2.7.1。開發人員應驗證其擴展程序在此新版本的Ruby中是否按預期工作。在此過程中,我們還進行了更改,現在我們在SketchUp生成過程中自行編譯ruby。我們仍在編譯香草Ruby 2.7.1。

新的文件格式API適應

SketchUp在更新.skp文件格式方面做了大量工作(請參閱上面的“深入了解:重新構建的SKP”部分)。這使我們不得不重新考慮如何在API中打開文件。以前,如果.skp文件是比所用API更高的版本,則該文件將根本無法打開。使用新的文件格式,文件應該具有更高的向前和向后兼容性。因此,打開一個較新的文件是可以接受的。因此,我們更改了Ruby API和C API中的文件和定義加載方法。

在Ruby中,我們向Sketchup#open_file方法添加了一個附加參數,該參數將允許API打開比當前使用的SketchUp版本新的文件格式。 Sketchup#open_file添加了一個名為'with_status'的自變量,例如Sketchup#open_file(filename,with_status:true)。 Sketchup :: DefinitionList#load也已將參數'allow_newer'添加到Sketchup :: Definition#load(路徑,allow_newer:true)。

在C API中,我們添加了三個新功能,現在應該使用它們來打開文件。這些可以用來打開比API更高的skp文件版本,或者您可以選擇不打開較新的文件,F有功能已被棄用,但保留在原位以免破壞現有功能。

標簽文件夾API

標簽文件夾是2021.0中SketchUp的新功能。我們圍繞獲取,創建,刪除,組織等標記文件夾添加了許多方法。

C API的補充和改進

添加了SUSkpReadGuid()

添加了SUModelCreateFromFileWithStatus(),不推薦使用SUModelCreateFromFile()

添加了SUModelCreateFromBufferWithStatus(),不推薦使用SUModelCreateFromBuffer()

添加了SUModelLoadDefinitionWithStatus(),不推薦使用SUModelLoadDefinition()

添加了SULayerFolderRef()

添加了SULayerFolderToEntity()

添加了SULayerFolderFromEntity()

添加了SULayerFolderCreate()

添加了SULayerFolderRelease()

添加了SULayerFolderGetName()

添加了SULayerFolderSetName()

添加了SULayerFolderGetVisibility()

添加了SULayerFolderSetVisibility()

添加了SULayerGroupGetVisibleOnNewPages()

添加了SULayerGroupSetVisibleOnNewPages()

添加了SULayerFolderAddLayer()

添加了SULayerFolderRemoveLayer()

添加了SULayerFolderGetNumLayers()

添加了SULayerFolderGetLayers()

添加了SULayerFolderAddLayerFolder()

添加了SULayerFolderGetNumLayerFolders()

添加了SULayerFolderGetLayerFolders()

添加了SULayerFolderGetParentLayerFolder()

添加了SULayerGetParentLayerFolder()

添加了SUModelGetNumLayerFolders()

添加了SUModelGetLayerFolders()

添加了SUModelPurgeEmptyLayerFolders()

添加了SUModelAddLayerFolder()

添加了SUModelGetNumTopLevelLayers()

添加了SUModelGetTopLevelLayers()

添加了SUModelRemoveLayerFolders()

添加了SUSceneGetNumLayerFolders()

添加了SUSceneGetLayerFolders()

添加了SUSceneAddLayerFolder()

添加了SUSceneRemoveLayerFolder()

錯誤修復/添加了小功能

修復了與格式錯誤的SKP文件有關的崩潰

Ruby API的補充和改進

添加了方法簽名Sketchup :: Page#set_visibility(layer_group,可見性)

添加了方法{Sketchup :: Page#layer_folders}

添加了類{Sketchup :: LayerFolder}

添加了方法{Sketchup :: Layer#folder}

添加了方法{Sketchup :: Layer#folder =}

添加了方法{Sketchup :: Layers#add_folder}

添加了方法{Sketchup :: Layers#count_folders}

添加了方法{Sketchup :: Layers#count_layers}

添加了方法{Sketchup :: Layers#each_folder}

添加了方法{Sketchup :: Layers#each_layer}

添加的方法{Sketchup :: Layers#folders}

添加了方法{Sketchup :: Layers#layers}

添加了方法{Sketchup :: Layers#purge_unused_folders}

添加了方法{Sketchup :: Layers#remove_folder}

添加的方法{Sketchup :: LayersObserver#onLayerFolderAdded}

添加了方法{Sketchup :: LayersObserver#onLayerFolderChanged}

添加了方法{Sketchup :: LayersObserver#onLayerFolderRemoved}

添加的方法{Sketchup :: LayersObserver#onParentFolderChanged}

添加了方法{Sketchup.redo}

向{Sketchup.open_file}添加了新的方法簽名:Sketchup.open_file(filename,with_status:true)如果該格式較新,則此簽名將打開新的SketchUp文件格式。

不建議使用的舊方法簽名:Sketchup.open_file(filename)由于打開新文件格式可能會導致數據丟失,因此擴展開發人員必須顯式遷移到新簽名。這是為了確保在不知道潛在的數據丟失的情況下,沒有擴展名無意間打開并保存文件。

向{Sketchup :: DefinitionList#load}添加了新的方法簽名:Sketchup :: DefinitionList#load(文件名,allow_newer:true)

添加了Sketchup :: Skp.read_guid方法,用于讀取模型的guid,而不必在SketchUp中打開它。

Ruby API錯誤修復

多個文檔更正。

修復了Sketchup :: Texture#filename,使其在內部紋理文件名缺少擴展名時,附加了與從其加載的數據格式匹配的文件擴展名。

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